Tendenser

Tenser på teknologi der kan udvikle og effektivisere din markedsføring og kommunikation.

Bag Kulissen: Cecilie, FTP elev

Jeg glæder mig til mine sidste år som elev i CPHLIVE, hvor mine kundskaber skal udvikles og finpudses. På trods af at CPHLIVE teamet er som min anden familie, og tanken om at vores veje en dag – ihvertfald midlertidigt – nok skal skilles, ser jeg frem til at blive færdiguddannet som 22-årig, og til at se hvordan de erfaringer jeg har fået med i rygsækken fra CPHLIVE kan bruges ude i den store verden.

Eventfilm skal være mere end mad og smil

Den nye generation af eventdeltagere kræver mere end mad og smil i en casefilm Traditionelt set har en casefilm eller stemningsfilm fra events og konferencer været en samling af glade mennesker, mad og billeder af oplægsholdere. Men med den nye generation af eventdeltagere, der er mere fokuseret på bæredygtighed, samfundsansvar og faglig udvikling, er det …

Eventfilm skal være mere end mad og smil Læs mere »

Den nye eventdeltager vil have unikke oplevelser

Et nyt paradigmeskift i eventbranchen. Hvordan NGEG (Next Generation Event Goers) kræver mere af events end nogensinde før. Events har altid været en måde at samle folk og skabe fællesskab på. Men som tiden går, ændrer mennesker og deres forventninger sig også. Vi står nu midt i et paradigmeskift i eventbranchen, hvor en ny generation …

Den nye eventdeltager vil have unikke oplevelser Læs mere »

The Uncanny Valley i medieproduktion: Når det næsten menneskelige bliver uhyggeligt

Har du nogensinde følt dig uhyggeligt tilpas, når du så en CGI-skabt person eller et digitalt objekt, der var næsten menneskeligt, men stadig lidt forkert? Måske følte du, at der var noget off-putting eller uhyggeligt ved det, selvom du ikke kunne sætte fingeren på, hvad det var.   Hvis ja, så har du oplevet “The …

The Uncanny Valley i medieproduktion: Når det næsten menneskelige bliver uhyggeligt Læs mere »

Augmented Reality – eye contact with character?

Eyes are the key to any conversation. A person can communicate with their eyes without saying a word. Eyes show emotions, attention, and depth. Eye contact is a vital factor in acting and any communicative media. Eye contact showcases attentiveness and interest in the conversation. Why is the eye contact in AR so important? Eye …

Augmented Reality – eye contact with character? Læs mere »

XR, AR, VR, MR – hvad er forskellen egentligt?

XR er en forkortelse af Extended Reality, som er et paraplybegreb, der dækker over Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) og Virtual Reality (VR). XR omfatter altså kort sagt forskellige måder at vise virtuelt indhold ved hjælp af smartphones, tablets, VR headsets og lignende. Dette virtuelle indhold kan være placeret oven på virkeligheden, så det …

XR, AR, VR, MR – hvad er forskellen egentligt? Læs mere »

Skab mening i din kommunikation

Storytelling og dens vigtige funktion i medieproduktion “Der var engang en dreng…” Alle elsker at lytte til en god historie, om den kommer fra en ven, de online medier, eller fra sengekanten med en god gammeldags godnat historie. Men hvordan kan det egentlig være? Storytelling: Hvad er det? Storytelling, eller på dansk, historiefortælling, er ganske …

Skab mening i din kommunikation Læs mere »